利用 Visual Studio 2015 结合 Xamarin 框架构建 Android 应用,依然是许多企业级开发中维持旧有项目稳定运行的高效方案,这种开发模式的核心优势在于允许开发者使用 C# 语言编写原生 Android 应用,既能复用 .NET 生态的庞大类库,又能直接调用 Android 原生 SDK,实现高性能与开发效率的平衡,通过合理的配置与优化,VS2015 能够输出运行流畅、界面原生的 APK 安装包,满足复杂的业务逻辑需求。

开发环境搭建与配置
环境配置是项目成功的基石,错误的版本组合会导致编译失败,在 vs2015 开发android 的初期,必须严格匹配各个组件的版本号。
- 安装 Visual Studio 2015:选择“社区版”或“企业版”,在安装选项中务必勾选“跨平台移动开发”下的“Visual C# 移动开发”以及“Android SDK”。
- 配置 Java Development Kit (JDK):VS2015 对 JDK 版本极其敏感,建议使用 JDK 1.8 Update 25 至 Update 51 之间的版本,过高版本的 JDK 会导致 Xamarin 构建工具无法识别。
- 设置 Android SDK:打开 Android SDK Manager,确保安装了 Android 6.0 (API 23) 及以下的相关工具包和平台工具,如果需要支持更高版本的 Android,需单独下载对应的 SDK 并在 VS 中配置路径。
- 更新 Xamarin:启动 VS2015 后,进入“工具”->“选项”->“Xamarin”->“Android”,检查并更新 Xamarin.Android 组件到稳定版,确保与 VS2015 SP3 或更高版本补丁兼容。
项目架构与核心文件解析
理解 Xamarin.Android 项目的底层结构,是掌握原生开发逻辑的关键,新建项目时,应选择“Blank App (Android)”模板,这会生成一个标准化的解决方案结构。

- MainActivity.cs:这是应用的单一入口点,继承自
Activity类,所有的界面初始化和逻辑交互都从这里开始,不同于 Java 的繁琐,C# 的属性语法让代码更加简洁。 - Resources 文件夹:包含了所有非代码资源。
- layout:存放 .axml 界面布局文件,定义 UI 控件的位置和样式。
- values:存放 strings.xml 等资源文件,便于实现国际化。
- Properties 文件夹:其中的
AndroidManifest.xml是应用的全局配置文件,用于声明权限(如网络访问、相机权限)、应用图标和主题。 - References:管理组件引用,开发者可以在此处添加 NuGet 包或引用原生的 .jar 文件和 .aar 库,实现混合编程。
UI 布局设计与事件处理
在界面开发中,Xamarin 提供了与 Android Studio 几乎一致的 XML 布局方式,但在后台逻辑处理上展现了 C# 的强大特性。
- 编写 AXML 布局:在
Resource/layout/main.axml中,使用线性布局或相对布局定义控件,添加一个Button并赋予其@+id/myButton的 ID。 - 控件绑定与交互:在
MainActivity.cs的OnCreate方法中,通过FindViewById方法获取控件实例,这里利用 C# 的泛型特性,代码比 Java 的类型转换更安全。Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.myButton); button.Click += (sender, e) => { // 处理点击事件 }; - 异步编程优势:Android 开发常涉及网络请求或数据库操作,使用 C# 的
async和await关键字,可以轻松避免回调地狱,保持 UI 线程的流畅响应,这是 Java 开发在旧版本中难以比拟的体验。
调试、性能优化与打包
开发完成后的调试与发布环节,直接决定了应用的用户体验,VS2015 提供了强大的调试器,支持断点、即时窗口和内存监视。

- 模拟器与真机调试:推荐使用 Xamarin Android Player 或 Genymotion 作为模拟器,它们比 Google 原生模拟器更快,连接真机时,需开启“开发者选项”并勾选“USB 调试”。
- 链接器优化:为了减小 APK 体积,必须在发布模式下启用链接器,在项目属性->“Android Build”->“Linking”选项中,选择“SDK 和用户程序集”,这会移除未使用的代码,但需注意防止反射调用导致的运行时崩溃。
- ProGuard 配置:对于包含原生库的项目,启用 ProGuard 可以进一步混淆和优化字节码,需在项目属性中勾选“Enable ProGuard”,并配置相应的 .cfg 文件以保护必要的类不被混淆。
- 签名打包:发布应用必须使用 .keystore 或 .pfx 文件进行签名,在 VS2015 的“归档”向导中,选择“Ad-Hoc”或“Google Play”分发模式,导入签名文件并设置别名和密码,最终生成可直接发布的 APK。
通过上述流程,开发者可以在 Visual Studio 2015 中构建出功能完备、性能优异的 Android 应用,尽管工具版本已迭代,但掌握这一经典开发环境的核心逻辑,对于维护遗留系统以及深入理解 Android 底层与 .NET 交互的原理,依然具有重要的实战价值。
首发原创文章,作者:世雄 - 原生数据库架构专家,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/article/52983.html