我的世界开服务器后,查看IP地址的方法取决于你使用的是Java版还是基岩版,以及服务器搭建在本地电脑还是云服务器上。对于绝大多数玩家而言,最核心的区分在于:局域网内联机看内网IP,公网联机看公网IP或借助内网穿透映射后的IP,下面我直接按照不同场景拆解清楚,保证你照着操作就能找到并分享你的服务器IP。
我的世界服务器怎么看IP:先分清Java版与基岩版
很多玩家问“我的世界服务器怎么看ip”,实际上第一步要判断版本,Java版和基岩版的服务器IP显示逻辑完全不同。
Java版服务器IP查看方法
Java版开服后,IP信息隐藏在启动日志和配置文件里,具体操作路径如下:
- 打开服务器启动的命令行窗口,按
Ctrl+F搜索server listening或Started server字样。 - 官方服务端(原版)启动时,窗口会显示类似
Started server on 0.0.0.0:25565的信息,这里的0.0.0是通配符,表示监听所有网卡,玩家实际需要连接的是你电脑或服务器的具体IP。 - 查看服务器目录下的
server.properties文件,用记事本打开后找到server-ip=这一行,如果等号后面是空的,说明服务器自动绑定所有IP地址;如果填了IP,则只允许通过该IP访问。
Java版玩家加入时,需要在多人游戏界面直接输入IP,格式为 IP地址:端口号,168.1.100:25565,默认端口是25565,如果没改过端口,可以省略不写,直接输IP即可。
基岩版服务器IP查看方法
基岩版(手机、Win10版)的操作方式有所不同,基岩版开服工具(如BDS官方服务端)启动后,命令行窗口同样会输出本机IP信息,具体查看步骤:
- 启动BDS服务端,观察命令行顶部的 IPv4 和 IPv6 地址信息,那串数字就是你的服务器IP。
- 如果窗口滚动太快错过信息,直接在Windows系统里打开命令提示符,输入
ipconfig,找到 IPv4 地址 那一行。 - 基岩版玩家加入时,在游戏“好友”列表的“服务器”选项卡中点击“添加服务器”,输入该IP地址即可。
需要说明的是,基岩版与Java版端口不同,基岩版默认端口是 19132,基岩版添加服务器时通常需要单独填写端口号,不能省略。
局域网联机场景下如何查IP
如果你只是和同一路由器下的朋友联机,我的世界服务器怎么看ip”的答案就是查找本机局域网IP,这也是最常见的场景。
Windows系统三步获取局域网IP
- 按下
Win + R组合键,输入cmd并回车打开命令行窗口。 - 在命令行中输入
ipconfig,回车执行。 - 在输出结果中找到 以太网适配器 或 无线局域网适配器 WLAN 下的 IPv4 地址,类似
168.x.x的格式,这就是你要分享给局域网朋友的IP。
局域网联机失败排查要点
业内专家提示,局域网联机失败九成以上是Windows防火墙拦截了Java进程,如果你确认IP无误但朋友进不来,优先检查防火墙:
- 打开控制面板,进入 Windows Defender 防火墙。
- 点击左侧的“允许应用或功能通过Windows Defender防火墙”。
- 点击“更改设置”和“允许其他应用”,将你的Java运行环境(javaw.exe)和服务端核心文件(.jar)都添加到允许列表中。
- 确保 专用网络 和 公用网络 两个复选框均已被勾选。
网络环境层面,如果路由器开启了 AP隔离(常见于校园网和公共WiFi),局域网设备之间无法互通,此时需要联系网络管理员关闭该功能。
公网联机场景下怎么获取服务器IP
当你想与互联网上的朋友一起玩,“我的世界服务器怎么看IP”就涉及公网IP和内网穿透两个维度。
有公网IP的情况
如果你拥有公网IP(比如向运营商申请了专线,或者租用了云服务器),查看方式如下:
- 在服务器所在电脑的浏览器中,访问
ip.sb或myip.ipip.net,页面会直接显示你的公网IP地址。 - 登录云服务商控制台(如简米云、酷番云),在“实例列表”中查看服务器的 公网IP,这是最准确的方法。
- 如果你把服务器托管在机房,可以登录服务商的管理面板查看分配给你的独立IP。
没有公网IP:使用内网穿透
近年来家庭宽带基本不提供公网IPv4地址,多数玩家无法直接通过公网IP访问,此时需要借助内网穿透工具,将内网IP映射到一个公网访问地址上。
常见的免费内网穿透工具操作流程如下:
- 下载并注册SakuraFrp或内网穿透工具(这类工具常见于各类Minecraft开服教程)。
- 在工具面板中创建隧道,软件类型选择 TCP,本地IP填写
0.0.1,本地端口填写你服务器的端口(Java版25565或基岩版19132)。 - 创建成功后,面板会分配一个公网域名或IP加端口组合。
- 将生成的地址发给朋友,Java版玩家填入该地址和对应端口,基岩版玩家在添加服务器时同样填入这些信息。
穿透节点和线路质量直接影响游戏延迟,特别是国内玩家联机时,选择离大家物理距离较近的节点可以明显减少跳ping和丢包现象。
动态IP的固定方案
家庭宽带的公网IP(若存在)是动态变化的,服务器重启或路由器重拨后IP可能就变了,针对这种情况,有条件的玩家可以使用DDNS(动态域名解析)服务:
- 在路由器管理后台开启DDNS功能,绑定花生壳或公云等免费域名。
- 朋友访问时直接输入域名而不用记IP地址,域名会自动解析到你当前的最新公网IP上。
服务器IP地址查看后的关键配置与验证
找到IP地址只是第一步,还要确保端口转发正确无误,对于有公网IP的家庭网络,你需要在路由器上把外网端口转发到内网IP上:
路由器端口转发设置路径
- 浏览器输入
168.1.1或168.0.1进入路由器管理页面(具体地址看路由器背面标签)。 - 找到 虚拟服务器 或 端口映射 或 NAT转发 功能(不同品牌名称有差异)。
- 创建一个新规则:外部端口填
25565(或19132),内部IP填你电脑的内网IPv4地址,内部端口同样填对应端口。 - 协议选择 ALL 或 TCP/UDP。
- 保存并重启路由器使配置生效。
验证服务器IP是否可达
在朋友连接之前,你自己要通过本机验证服务器是否正常启动,操作方法如下:
- 在服务器命令行窗口输入
list命令,如果返回在线玩家列表(即使为0),说明服务器运行正常。 - 打开浏览器,访问
ping.chinaz.com,输入你的公网IP和端口,查看网络连通性测试结果。 - 更好的方式是直接让朋友尝试连接一次,因为ping测试有时不兼容TCP协议,可能导致误判。
关于IP的隐私问题也需要留意:如果你使用公网IP开服,相当于暴露了家庭网络入口,务必修改服务器控制台的远程登录密码和操作系统的管理员密码,避免被别有用心的人扫描爆破。
常见问题:关于我的世界服务器IP玩家的高频疑问
以下三个问题几乎出现在每个开服新手的必问清单里:
为什么我的世界服务器IP别人进不来?
进不来的原因在排除IP填错之后,大概率是防火墙拦截或者端口没有对外开放,检查防火墙是否放行Java进程,确认路由器端口转发规则已配置成功,如果你是纯局域网联机,检查是否开启了AP隔离。
IP地址显示127.0.0.1能发给朋友吗?
不能,127.0.0.1是回环地址,仅代表服务器本机自己访问自己,你应该按上文方法查找实际的局域网IP或公网IP后再分享,如果你打算让外网朋友连接,127.0.0.1这个地址在你的服务器上没有任何意义,必须使用公网可访问的IP或穿透域名。
服务器IP和端口之间的冒号是必须的吗?
视情况而定,Java版默认端口25565可以省略不写,直接输入IP即可,如果你修改过端口或者使用的是基岩版(默认19132),则必须使用 IP:端口 格式完整输入,基岩版在添加服务器时通常有单独的端口输入框,按实际界面要求填写就行。
首发原创文章,作者:王坚,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/article/783479.html


