三维视图旋转流畅度提升
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实时渲染视图旋转延迟体验如何,3D视图旋转卡顿怎么解决?
实时渲染视图旋转的延迟体验,核心不在单帧渲染耗时,而在“输入采集—渲染提交—合成—显示扫描”这条端到端链路的累计延迟;多数情况下,把链路压到一到两帧、并匹配显示刷新率,旋转跟手度就会明显改善,实时渲染视图旋转的延迟究竟卡在哪个环节一条从手到眼的延迟链路你转动视角时,画面要经过好几道关卡才追上你的手,任何一段堵住……
实时渲染视图旋转的延迟体验,核心不在单帧渲染耗时,而在“输入采集—渲染提交—合成—显示扫描”这条端到端链路的累计延迟;多数情况下,把链路压到一到两帧、并匹配显示刷新率,旋转跟手度就会明显改善,实时渲染视图旋转的延迟究竟卡在哪个环节一条从手到眼的延迟链路你转动视角时,画面要经过好几道关卡才追上你的手,任何一段堵住……