手游端游互通设计
-
跨平台MMO手游端游同服架构怎么取舍,有哪些方案?
同服本质是“同步”而非“同屏”,先想清三件事再动手端游与手游同服,核心不是把两个客户端塞进同一套代码,而是让两种设备在同一套战斗逻辑和服务器规则下公平协作,入局前必须先回答三个问题:同步机制选哪条、客户端怎么适配、两端体验如何平衡,端游和手游同服怎么实现?先拆这三层第一层:网络同步机制筛选同服最大的拦路虎是网络……
同服本质是“同步”而非“同屏”,先想清三件事再动手端游与手游同服,核心不是把两个客户端塞进同一套代码,而是让两种设备在同一套战斗逻辑和服务器规则下公平协作,入局前必须先回答三个问题:同步机制选哪条、客户端怎么适配、两端体验如何平衡,端游和手游同服怎么实现?先拆这三层第一层:网络同步机制筛选同服最大的拦路虎是网络……