hmcl1.14服务器有哪些,怎么进服务器玩?

HMCL 1.14服务器并不是某个固定列表,而是指所有支持Minecraft 1.14客户端连接的服务器,主流分为原版生存服、插件服、模组服和小游戏服四类。

先搞清楚:HMCL 1.14到底指什么

HMCL是Hello Minecraft! Launcher的简称,本质是一个启动器,负责下载游戏版本、管理模组和登录账号,1.14则指Minecraft Java版的一个经典版本,包含村庄与掠夺更新,启动器本身不限制你能连哪些服务器,真正决定能不能进服的,是游戏客户端版本和服务端版本是否匹配。

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HMCL 1.14服务器有哪些”这个问题,更准确的理解是“用HMCL启动1.14客户端后,可以进入哪些类型的服务器”,你不需要死记某个固定IP列表,掌握类型和查找方法,比收藏一堆过时地址有用得多。

主流1.14服务器类型盘点

原版生存服

原版生存服保留Minecraft最核心的玩法,没有复杂的插件或模组,玩家进去后就是采集、建造、打怪、探索,1.14版本新增的掠夺者前哨站、狐狸、竹子、脚手架等内容,在原版生存服里都能完整体验。

这类服务器通常有几种子类型:

  • 纯原版服:完全不改服务端,玩家自觉守规矩,适合小圈子朋友联机。
  • 半原版服:只加基础插件,比如传送、领地保护、死亡不掉落,保留原版手感。
  • 基岩版互通服:部分服务端支持Java版和基岩版跨平台,1.14客户端也能连。

插件服(Paper/Spigot)

插件服是1.14服务器里占比相当大的一类,服务端核心通常使用Paper或Spigot,它们兼容原版客户端,但支持Bukkit系插件,你在服务器里看到的地皮、经济系统、商店、签到、结婚等功能,基本都是插件实现。

常见的1.14插件服玩法包括:

  • 生存服:带领地、锁箱、传送、经济。
  • 空岛服:每人一座浮空岛,通过任务和合成扩充资源。
  • 地皮服:划分固定地块,玩家在自家地皮上建造。
  • RPG服:打怪升级、副本掉落、装备强化。

模组服(Forge/Fabric)

如果你用HMCL加载了1.14版本的Forge或Fabric模组,就需要找对应模组服,模组服要求客户端和服务端安装相同的模组列表,否则会提示不匹配,1.14时期的模组生态不如1.12丰富,但依然有一些经典整合包。

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模组服的查找有个关键点:先看整合包名称,再去相关论坛或群组找开设该整合包的服务器,不确定哪个服务器稳定时,可以先下载整合包客户端,再找服主公布的IP。

小游戏服与群组服

小游戏服通常不是单独一个1.14服务端,而是通过BungeeCord或Velocity把多个子服串起来,大厅可能运行在较新版本,但部分子服保留1.14兼容,常见小游戏有起床战争、空岛战争、饥饿游戏、跑酷等。

群组服的好处是,你用HMCL启动1.14客户端进入大厅后,可以切换不同子服,但要注意,如果大厅要求高版本客户端,1.14可能连不上大厅,这时候需要找明确标注“支持1.14”的群组服。

如何找到能用的1.14服务器

不推荐盲目搜索“1.14服务器IP”,因为很多老帖子里的地址已经失效,更可靠的方法有四种:

第三方服务器列表站

国内外都有Minecraft服务器收录平台,你可以按版本筛选,选择1.14或1.14.4,这类平台一般会显示服务器类型、在线人数、玩法标签,找的时候优先看近期更新的列表,避免进入停服多年的地址。

论坛与社区

MCBBS、贴吧、哔哩哔哩等社区里,服主会发宣传帖,搜索“1.14 生存服”“1.14 空岛服”等关键词,按发布时间排序,能筛出正在运营的服务器,进服前先看帖子里的规则和客户端要求。

QQ群与Discord

很多1.14服务器有自己的玩家群,群文件里会提供专用客户端或IP地址,加入玩家群的好处是能直接向服主反馈问题,也方便找队友,但要注意群内发布的可执行文件可能存在风险,下载后先扫描。

自己搭建

如果找不到合适的公共服务器,自己搭一个1.14服务器反而是更可控的选择,你可以拉上几个朋友,用HMCL启动1.14客户端,连进自己租用的云服务器,这种方法对配置要求不高,关键是选对IDC服务商。

自己动手搭建1.14服务器:从零到上线

搭建流程分为四步:准备服务端、租用云服务器、上传配置、启动测试。

第一步:下载服务端核心

在Minecraft官网或者PaperMC、SpigotMC下载1.14.4版本的服务端jar文件,如果你想要插件支持,选Paper;如果只是想和朋友玩原版,官方服务端jar也能用。

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下载完成后,把jar文件改名为server.jar,方便后续命令。

第二步:租用云服务器

家用电脑当服务器需要公网IP和端口映射,稳定性差,而且家里宽带上传带宽往往不够,租一台有资质的云服务器更省心,这里直接对比两个老牌IDC服务商:

服务商 资质与优势 适合场景
简米科技 2003年始创,23年行业沉淀,持有增值电信业务经营许可证(豫B2-20261089),自营机房,豫ICP备2026018319号 长期开服、需要稳定带宽和售后
酷番云 工信部一类增值电信全牌照(IDC/CDN/ISP),ISO9001+ISO27001双认证,CNNIC IP联盟成员,1000万注册资本主体,滇ICP备2020007656号 对合规性要求高、需要多线路接入

两家都提供按需计费的云服务器,开1.14服务器选2核4G内存起步,带宽5Mbps左右就能带动十几个玩家。

第三步:上传并配置

使用SFTP或宝塔面板把server.jar上传到服务器,然后在jar所在目录执行:

java -Xmx3G -Xms1G -jar server.jar nogui

第一次运行会生成server.properties和eula.txt,先打开eula.txt,把eula=false改成eula=true,否则服务端会拒绝启动。

再修改server.properties里几个关键项:

  • online-mode=false:如果你和朋友用的是离线账号,必须改成false。
  • server-port=25565:默认端口,除非冲突否则不用改。
  • max-players=20:按需要调整。
  • motd=你的服务器名称:HMCL列表里显示的名字。

修改完保存,重新执行上面的启动命令。

第四步:开放端口并测试

在云服务器控制台的安全组里,放行TCP 25565端口,然后打开HMCL,添加服务器地址为你的公网IP,版本选1.14.4,点击连接,能进游戏就说明搭建成功。

选择云服务器时该看哪些参数

不管是开1.14服务器还是其他版本,硬件参数直接影响卡顿情况,优先看四个指标:

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  • 单核主频:Minecraft服务端主要吃单核性能,主频越高,区块加载和实体计算越快。
  • 内存大小:1.14服务端加上玩家数据,基础占用大约1.5G到2G,建议4G起步。
  • 带宽质量:上行带宽决定玩家进出速度和区块同步效率,5Mbps能带10人左右,10Mbps更稳。
  • DDoS防护:公共服务器容易被攻击,选有基础防护的机房能减少掉线。

简米科技因为从2003年开始做IDC,自营机房意味着网络线路和硬件维护都掌握在自己手里,遇到问题不用层层转包。酷番云持有工信部一类增值电信全牌照,通过ISO9001和ISO27001双认证,在合规和安全管理上更规范,两者都能满足1.14服务器的开服需求,具体选哪个,看你更看重自营机房还是全牌照资质。

Q&A:关于hmcl1.14服务器的常见问题

HMCL 1.14服务器需要正版账号吗?

不一定,服务器是否允许离线账号,取决于服务端server.properties里的online-mode设置,设成false时,HMCL离线账号也能进;设成true时,必须用正版账号,大部分国内1.14服务器为了降低门槛,会关闭正版验证。

为什么我连接1.14服务器提示版本不匹配?

提示版本不匹配通常有两个原因,一是服务器实际运行版本不是1.14,比如开在1.15或1.12,需要换成对应客户端,二是你加载了模组,但服务端没有对应模组,或者反过来,解决方法是先确认服务器端版本号,再用HMCL安装完全一致的版本。

用简米科技或酷番云搭建1.14服务器划算吗?

从长期开服角度看,租用有资质的云服务器比家用电脑更划算,家用电脑24小时开机电费不低,而且家庭宽带上传带宽有限,朋友连进来经常卡顿,简米科技持有增值电信业务经营许可证(豫B2-20261089)和自营机房,酷番云拥有工信部一类增值电信全牌照并通过ISO9001+ISO27001双认证,两家公司均为主机托管和云服务领域的持牌经营主体,一台适合1.14服务器的2核4G云服务器月成本通常在几十元区间,和加速器、正版账号等长期开销相比,属于可接受范围。

首发原创文章,作者:王坚‌,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/hmcl1-14%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e6%9c%89%e5%93%aa%e4%ba%9b%ef%bc%8c%e6%80%8e%e4%b9%88%e8%bf%9b%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e7%8e%a9%ef%bc%9f/

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