理解并运用设计模式是构建健壮、可维护且可扩展iOS应用的关键,它们提供了经过验证的解决方案蓝图,用于解决软件开发中反复出现的架构和设计问题。

为什么iOS开发需要设计模式?
iOS应用开发面临诸多挑战:管理复杂的视图控制器、处理数据流、协调不同组件、实现高效通信、确保代码可测试性等,没有良好的结构,代码库会迅速变得混乱、脆弱且难以修改,设计模式正是为了解决这些问题而生,它们:
- 提升代码复用性: 避免重复造轮子,复用成熟的解决方案。
- 增强可维护性: 代码结构清晰,职责分明,更容易理解和修改。
- 提高可扩展性: 应用需求变化时,模式化的代码更容易适应和扩展。
- 促进解耦: 降低模块间的依赖,使组件更独立,便于测试和替换。
- 改善团队协作: 提供共同的设计词汇和结构,方便团队成员沟通和理解代码。
iOS开发中的核心设计模式
虽然设计模式众多,但在iOS生态中,以下几种模式因其极高的实用性和与框架的良好契合度而成为基石:

-
MVC (Model-View-Controller):苹果的“官方”起点
- 核心思想: 将应用逻辑分为三个清晰职责的组件:
- Model: 负责数据和业务逻辑(如数据结构、网络请求、数据库操作),它不关心UI。
- View: 负责数据的可视化呈现和用户交互(UI控件如
UILabel,UIButton),它不直接操作Model。 - Controller (
UIViewController及其子类): 充当Model和View之间的协调者,它接收用户交互(来自View),更新Model,并根据Model的变化更新View。
- iOS中的实现:
UIViewController是Controller的核心载体,Apple的UIKit框架很大程度上是围绕MVC设计的。 - 优点: 概念清晰,职责分离(至少在理论上),Apple框架原生支持。
- 痛点与挑战 (Massive View Controller): Controller很容易成为“上帝对象”,承担过多职责(网络请求、数据转换、视图布局逻辑等),导致代码臃肿、难以测试和复用,这是MVC在iOS中最常被诟病的问题。
- 改进策略: 即使采用更高级的模式,理解MVC仍是基础,关键在于严格遵循职责分离:
- 将数据获取和转换逻辑移到Model或独立的Service/Manager类。
- 将复杂的视图布局和配置逻辑移到自定义
UIView子类或使用UIStackView、Auto Layout约束简化。 - 使用Child View Controllers拆分大型界面。
- 核心思想: 将应用逻辑分为三个清晰职责的组件:
-
MVVM (Model-View-ViewModel):应对MVC痛点的现代方案
- 核心思想: 在MVC的基础上引入ViewModel层,进一步解耦View和Model。
- Model: 职责不变(数据与业务逻辑)。
- View: 职责不变(显示UI,接收交互),但绑定到ViewModel的属性,通常由
UIViewController或UIView及其子类管理。 - ViewModel: 关键角色,它暴露View所需的数据(通常是可观察的属性,如
@Publishedin Combine 或ObservableObject)和命令,它包含视图相关的状态和逻辑(例如格式化Model数据以供View显示、处理用户输入触发的操作),ViewModel不知道View的具体实现(是UIViewController还是SwiftUIView)。
- 数据绑定机制: MVVM的核心是View与ViewModel之间的数据绑定,当ViewModel的属性改变时,View自动更新;当View发生用户交互时,通知ViewModel执行相应命令,在iOS中,这可以通过:
- Combine框架: Apple的声明式响应式框架,提供强大的发布/订阅机制(
@Published,ObservableObject,sink,assign)。 - RxSwift/RxCocoa: 流行的第三方响应式扩展库。
- KVO (Key-Value Observing): 较老的原生机制,使用相对繁琐。
- 委托 (Delegate) 或闭包回调: 可用于简单场景,但不如响应式绑定优雅。
- Combine框架: Apple的声明式响应式框架,提供强大的发布/订阅机制(
- 优点:
- 显著瘦身View Controller/View: 视图相关逻辑移入ViewModel。
- 提高可测试性: ViewModel不含UI依赖,易于进行单元测试(测试格式化逻辑、状态转换等)。
- 更好的职责分离: View只关心显示,ViewModel准备数据和处理交互逻辑,Model处理核心业务。
- 与SwiftUI天然契合: SwiftUI的
@StateObject/@ObservedObject和@Published完美实现了MVVM的数据绑定理念。
- 适用场景: 复杂UI、需要良好可测试性的项目,尤其是结合SwiftUI或使用Combine/RxSwift的UIKit项目。
- 核心思想: 在MVC的基础上引入ViewModel层,进一步解耦View和Model。
-
单例模式 (Singleton):谨慎使用的全局访问点
- 核心思想: 确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。
- iOS实现:
class AppSettings { static let shared = AppSettings() // 唯一实例 private init() {} // 私有化构造器,防止外部创建新实例 var themeColor: UIColor = .systemBlue // ... 其他共享的设置或状态 } // 使用 let currentColor = AppSettings.shared.themeColor AppSettings.shared.themeColor = .red - 优点: 提供对共享资源(如应用配置、网络管理器、核心数据栈)的便捷、统一的访问,避免重复创建昂贵资源。
- 滥用风险与缺点:
- 全局状态: 破坏封装性,使代码依赖隐藏的全局状态,难以追踪修改来源。
- 降低可测试性: 单例状态可能在测试间残留,导致测试相互依赖,难以用模拟对象(Mock)替换。
- 潜在的多线程问题: 需要确保线程安全(例如使用
DispatchQueue)。 - 可能导致紧耦合: 类直接依赖单例,而不是通过依赖注入。
- 使用准则:
- 严格限制使用场景: 仅用于真正需要唯一实例且全局访问是合理需求的情况(如日志记录器、核心基础设施)。
- 优先考虑依赖注入: 在大多数需要共享服务的地方,通过构造器或属性将依赖项传递给需要的对象,而不是让对象内部直接访问单例,这提高了可测试性和灵活性。
- 确保线程安全。
选择与实施:专业建议

- 没有银弹: 不要盲目追求“最新最热”的模式,MVC对于简单应用仍然足够且高效,理解每种模式的适用场景和权衡是关键。
- MVVM是当前主流: 对于中等及以上复杂度的应用,尤其是需要良好可测试性和响应式UI的,MVVM(结合Combine/SwiftUI或RxSwift)是更优的选择,它能有效解决MVC的“Massive View Controller”问题。
- 单例要慎之又慎: 将其视为一种“必要之恶”,仅在经过深思熟虑确定其必要性后才使用,优先探索依赖注入等替代方案。
- 结合使用: 应用中通常会混合使用多种模式,一个应用可能整体采用MVVM架构,但在某些模块内部使用委托模式(Delegate Pattern)处理组件间通信,使用工厂模式(Factory Pattern)创建对象,在需要共享服务的地方(谨慎地)使用单例或通过依赖注入提供服务。
- 关注解耦与测试驱动: 无论选择哪种模式,最终目标都是降低耦合度、提高模块化,在编写代码时,思考“这个类/方法是否容易单独测试?”是检验设计好坏的有效方法,尝试编写单元测试能倒逼出更好的架构设计。
- 拥抱SwiftUI的范式: 如果你在使用SwiftUI,其声明式语法和数据驱动特性与MVVM模式天然契合,深入理解
@State,@Binding,@ObservedObject,@StateObject,@EnvironmentObject等属性包装器,它们是实现数据绑定和状态管理的核心工具,在SwiftUI中,View对应MVVM的View,ObservableObject通常扮演ViewModel的角色。
掌握iOS设计模式是开发者从“能写功能”到“能写好软件”跃迁的必经之路,深刻理解MVC、MVVM和单例等核心模式的原理、优缺点及适用场景,能够让你在架构应用时做出更明智的决策,模式是工具而非教条,灵活运用并结合项目实际需求(复杂度、团队、技术栈)进行选择和调整,才能构建出真正优雅、健壮且可持续演进的iOS应用,持续关注Apple平台的发展(如SwiftUI和Combine),它们正在不断塑造和优化iOS架构设计的最佳实践。
你的经验呢?
在您的iOS开发生涯中,哪些设计模式给您带来了最大的收益或挑战?您是如何处理“Massive View Controller”问题的?对于MVVM在UIKit中的实践,或者SwiftUI下的状态管理,您有什么独到的见解或技巧?欢迎在评论区分享您的实战经验和思考,让我们共同交流学习,提升技艺!您最想深入了解哪个设计模式的具体实现细节?每日技术提升,从交流开始!
原创文章,作者:世雄 - 原生数据库架构专家,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/article/23670.html