win10版我的世界怎么开服务器地址呢,怎么联机?

想在Win10版《我的世界》里开服务器地址,核心路径有两条:要么直接开放“局域网世界”让同一Wi-Fi下的玩家通过你的IP地址加入,要么借助第三方工具或服务把存档发布到公网生成外网IP地址。本文就围绕这两种思路,把地址获取、填写、连接的全过程拆开讲清楚,顺带解决Win10基岩版最常见的联机报错问题。

第一步先分清:你玩的到底是哪个“Win10版”

很多人在网上搜“win10版我的世界开服务器地址”时,会被各种教程绕晕,根源在于没分清版本,你电脑上装的如果是从微软商店下载的版本,那属于基岩版(Bedrock Edition),它和电脑版Java版(就是启动器里那个”Java Edition”) 不能共用服务器地址和端口格式

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  • 基岩版填地址的入口叫“添加服务器”,多数情况下只需要填IP地址或域名,端口可留空或填19132
  • Java版填地址的格式是“IP:端口”,例如play.example.com:25565,这套格式直接填进基岩版大概率连不上。

本文默认你用的是微软商店版基岩版,判定方法很简单:游戏主界面左下角有没有“市场”按钮,有就是基岩版。

获取服务器地址的三种常见场景

局域网联机,最省事的“开地址”方式

这一步解决的是“临时跟室友、同宿舍的人联机”的需求,你不用去申请任何公网IP,也不用装路由器的设置。

操作路径:

创建或进入一个存档后,按键盘上的Esc键,菜单左侧找到“对局域网开放”,点开后可以设置游戏模式(建议选“创造”或“生存”)以及是否允许作弊,然后点击“创建局域网世界”。

此时屏幕聊天框会直接显示一条消息,

本地游戏已开启,端口: 19132

这个端口就是临时服务器的入口,同局域网内的其他Win10基岩版玩家,要在多人游戏界面选择“好友”标签页,或者手动在“服务器”标签页添加地址,格式为你的IPv4地址:19132

怎么查自己的局域网IPv4地址?

Win + R组合键打开运行窗口,输入cmd后回车,在黑色命令窗口里输入ipconfig,找到“以太网适配器”或“无线局域网适配器 WLAN”下面的

win10版我的世界怎么开服务器地址呢,怎么联机?

IPv4地址,通常长这样:168.x.x,这就是你发给队友填的地址。

有公网IP,直接把存档暴露在公网

如果你自己有公网IP(可以向宽带运营商申请),或者学校的实验室、单位的网络有独立IP,思路就变成“启动存档后,把公网IP发给别人”。

关键在于开放端口。 基岩版默认监听UDP 19132端口,你需要在Windows防火墙里放行这个端口:

  • 打开“控制面板” -> “Windows Defender 防火墙” -> 左上角“高级设置”。
  • 找到“入站规则”,点击右侧“新建规则”。
  • 选择“端口”,协议选“UDP”,特定本地端口填19132
  • 动作选“允许连接”。
  • 配置文件全选,名称随意,完成。

之后,把你的公网IP(可以通过浏览器访问ip.cnip138.com查看)发给朋友,让对方在基岩版服务器列表里填上你的公网IP:19132即可,需要提醒的是,多数家用宽带是动态IP,公网IP地址可能隔几天就变一次,你需要及时重新告知。

没有公网IP,用内网穿透工具生成地址

这是目前最主流的“开服务器地址”方案,因为国内家庭宽带绝大部分是没有公网IPv4的,内网穿透工具的作用,相当于把你的局域网端口映射到一个公网域名上。

行业共识认为,对于Win10基岩版联机,使用Sakura Frp或花生壳这类工具成功率最高,配置也不复杂。

以Sakura Frp为例的操作流程:

  • 注册账号,下载对应Windows版本的启动器,运行后会在系统托盘出现一个小图标。
  • 点击软件主界面,选择“创建隧道”,软件类型选“UDP”,本地端口填19132
  • 创建成功后,你会获得一个“节点域名:端口”的组合,例如xxxx.frp.sakura.chat:12345
  • 把这条完整字符串发给朋友,让对方在基岩版填写服务器地址时,不要填IP,直接填这个域名和端口

这个方案对路由器零要求,也不用去改什么DMZ主机设置,代价是免费隧道节点延迟略高,多人联机时会有跳ping,但正常生存模式体验问题不大。

win10版我的世界怎么开服务器地址呢,怎么联机?

把地址填进Win10版《我的世界》

拿到地址后,自己在游戏内的操作入口很关键,很多人找不到服务器填写框,是因为基岩版把入口藏得比较深。

具体路径如下:

  • 打开游戏,主界面点击“游戏”选项卡(不是“开始游戏”)。
  • 大版本更新后,主界面侧边栏会有“服务器”页签,点击右上角的“添加服务器”(部分版本是“添加外部服务器”)。
  • 在弹窗里输入服务器名称(随便填,用来区分),服务器地址栏填入你拿到的IP或域名。
  • 端口一栏通常默认是19132,如果别人的服务器改了端口,这里要跟着改。
  • 点击“保存”,列表里会出现这个服务器,选中它,点击“加入服务器”。

这里有个容易踩的坑:地址栏和端口是分开两个输入框的,千万别把“192.168.1.5:19132”这种带端口的整串直接粘贴到地址栏。 地址栏只放IP或域名,端口单独放,如果你只有“域名:端口”的格式,但游戏里没有单独端口框,那就直接在地址栏填全,有些版本会自动拆分。

为什么填了地址还是连不上?排查顺序很重要

不少朋友卡在“服务器地址明明填对了,但就是加入失败”,按照下面这个顺序查一遍,你能在五分钟内找到九成的问题根源

  • 游戏版本不匹配:Win10基岩版和手机版、主机版联机没问题,但和Java版是两个世界,互相填对方的地址永远连不上,基岩版有正式版和测试版,测试版进不了正式版服务器。
  • 防火墙拦截:就算你在路由器上映射了端口,Windows自带的防火墙也可能把进入的UDP数据包拦截掉,回到上面场景二提到的入站规则,确认你的协议是UDP而不是TCP,基岩版默认不走TCP。
  • 服务器存档没开放权限:如果是通过“对局域网开放”方式开的,游戏不能切到后台太久,也不能读档到菜单界面,否则服务器线程暂停,外面人看就是连接超时。
  • 域名解析未生效:用内网穿透工具拿到的域名,前几次连接可能解析失败,让朋友等两分钟再试,或者你把IP地址(在穿透工具面板能看到)直发给他。
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  • 带宽占用占满:上传带宽是联机瓶颈,如果开着BT下载或视频通话,上传带宽被你吃光了,别人看到的增长速度是龟速,表现为“连接超时”或“卡在加载地形”。

进阶技巧:绑定固定端口和固定IP

如果你打算长期开一个生存服务器给几个朋友玩,每次重新开存档端口地址都变,这体验太差,下面几个操作能帮你稳定地址:

  • 电脑的IP地址可以设置成静态IP,打开“设置” -> “网络和Internet” -> “更改适配器选项”,右键你的网卡 -> 属性 -> 双击“Internet 协议版本 4 (TCP/IPv4)”,选择“使用下面的 IP 地址”,填上路由器分配给你的IP(通常从路由器的DHCP客户端列表里能看到),子网掩码默认255.255.0就好。
  • 端口在基岩版没法从游戏内固定,但你可以在路由器里做一个端口转发(也叫虚拟服务器),把外网的19132端口转发到内网那台电脑的静态IP上,这样无论存档开多少次,别人访问的地址永远是你的公网IP:19132

还有一种情况,很多玩家在网吧或公司电脑上玩,那些网络环境里不能改IP,此时建议直接走内网穿透工具,它的域名地址是固定不变的,比IP更靠谱。

Q&A:win10版我的世界开服务器地址高频疑问

问:win10基岩版填服务器地址时,为什么一定要加上端口19132?

基岩版的标准通信端口是UDP 19132,相当于服务器的“门牌号”,如果服务器管理员没有特意改成别的端口,你不填端口,游戏会默认尝试19132,但很多第三方转发服务会分配一个随机高位端口,此时必须手动填,判断标准很简单:对方给你的地址中如果带冒号数字,就必须拆开填;只说“填IP就行”的,通常就是默认端口。

问:局域网联机时,对方能通过Wi-Fi连上,但用流量就进不来,为什么?

局域网地址(192.168.x.x)属于私有地址,只在同一个路由器下有效,手机切到移动数据网络后,等于离开了该局域网,访问不到这个私有IP,此时你需要回到上面场景二或场景三的方案,拿到公网地址或穿透工具生成的域名,才能让外网设备加入。

首发原创文章,作者:王坚‌,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/article/607878.html

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