路由器到LOL游戏服务器失败,九成是路由器的NAT、DNS或固件在“使绊子”,先重启、再改DNS、最后开UPnP,就能解决绝大多数情况。 游戏弹出“连接服务器失败”,手机上网却正常,说明宽带没断,问题就出在路由器到游戏服务器这段“送货路”上。
英雄联盟连接服务器失败是什么原因?先从路由器这三处找
路由器就像小区门口的快递站,你给游戏服务器的包裹要经过它中转,包裹送不到,不外乎三个环节出了问题:门卫认错人、地址写错、门卫本身太老。
NAT类型卡住了“门卫”
NAT是路由器把内网IP翻译成公网IP的机制,行业共识认为,NAT类型分为开放、中等、严格三种,英雄联盟对NAT类型比较敏感,如果路由器处于“严格NAT”状态,游戏服务器发来的数据包会被路由器当成“陌生快递”直接拒收。
怎么判断?登录路由器后台,在“网络设置”或“高级设置”里找“NAT类型”,如果显示“严格”或“Symmetric NAT”,基本就是这个原因,游戏内提示“连接服务器超时”时,多数也是NAT没放行。
DNS正把“门牌号”念错
DNS负责把“lol.qq.com”这类域名翻译成IP地址,运营商默认DNS有时候会“卡壳”,导致你访问游戏服务器时拿到一个错误或者失效的地址,表现就是服务器列表加载慢,或者点“进入游戏”后一直转圈,最后提示“连接失败”。
固件还停留在“上个版本”
路由器固件跟手机系统一样,偶尔会有bug,有些老路由器出厂固件对UDP封包处理不完整,玩英雄联盟时高延迟、丢包、跳Ping都是这样来的,这个问题在百元级路由器上尤其常见,因为厂商基本上发布后就很少更新固件。
路由器到游戏服务器失败怎么解决?按顺序来,一步都不白做
别一上来就重置路由器,那样会把你之前的拨号账号、Wi-Fi密码全部抹掉,麻烦不说,还不一定解决问题,按下面五步操作,每一步都有明确目的。
第一步:重启路由器,同时清空ARP缓存
先把路由器电源拔掉,等十秒再插上,这能清除路由器内部的临时缓存,包括ARP表它记录了最近通信过的设备地址,一旦出错,就会导致数据发不出去。
接着用管理员身份打开电脑命令提示符(cmd),输入
arp -d 回车,清空本机缓存,然后让电脑重新获取IP:在命令行输入 ipconfig /release,回车后再输入 ipconfig /renew,重启加清缓存,能解决大概三成的临时故障。
第二步:登录后台,把UPnP和NAT设置“拉直”
用浏览器进入路由器管理页面,地址一般是 168.1.1 或 168.0.1(看路由器底部标签),输入密码后,找到“UPnP”选项不同品牌位置不一样,TP-Link在“传输控制”里,小米在“高级设置”里,华硕在“外部网络”下,把UPnP开关打开,保存重启。
UPnP的作用是让英雄联盟客户端自动向路由器申请端口映射,省去你手动设置的麻烦,如果你的路由器里有“NAT模式”选项,把它从“对称NAT”改成“全锥型”或者“开放”,这一步对P2P连接提升明显,改完后重新进游戏,看看左上角延迟是否恢复正常。
第三步:手动改DNS,别用默认自动获取
默认DNS是运营商给的,虽然快,但偶尔会抽风,把电脑和路由器里的DNS改为公共DNS:主用 114.114.114,备用 5.5.5,具体操作:电脑上打开“网络和Internet设置” → “更改适配器选项” → 右键正在用的网络 → “属性” → 选择“Internet协议版本4(TCP/IPv4)” → 点“属性” → 把“使用下面的DNS服务器地址”勾上,填入上面的数字,路由器里的DNS位置一般在“网络设置”或“DHCP服务器”里,改成同一个。
改完DNS后,在命令行输入 ipconfig /flushdns 清空DNS缓存,然后重新打开英雄联盟,如果此时服务器列表能正常刷新,就说明之前的DNS确实在“带错路”。
第四步:给LOL端口开“专属通道”
如果前三步都做了还是失败,考虑手动端口转发,据英雄联盟官方支持文档,游戏需要开放以下TCP/UDP端口:5000-5500、7000-7500、9000-9100。
在路由器里找到“端口转发”或“虚拟服务器”,添加三条规则,每条规则填写:服务名填“LOL”,端口范围填上述数字,协议选择“TCP/UDP”,IP地址填你电脑的固定局域网IP(建议在DHCP里把电脑绑定为固定IP),保存后重启路由器。
这一步相当于给游戏数据开了VIP通道,不再被路由器防火墙上上下下检查,如果你是台式机还是笔记本,只要实现方式一样,效果都差不多。
第五步:关掉QoS和加速器,让游戏裸奔
很多路由器自带QoS智能限速功能,本意是优先保障游戏流量,但实际效果有时反向操作,比如它误把英雄联盟识别为普通下载流量,反而压低了游戏包的优先级,去路由器后台把“QoS”或“智能流控”关闭。
如果你同时开着迅游、奇游这类游戏加速器,路由器里又开着“游戏模式”,两个加速叠加在一起反而会互相冲突,先关掉加速器,只通过路由器直连去测试,往往能找到真正的问题。
路由器不稳定导致lol掉线怎么办?老路由器的自救方案
有些朋友按上面做了,当时好了,但一打团就“正在重新连接”,这种间歇性掉线,往往是路由器自身性能或者无线环境的问题。
换信道:别和邻居“挤一条道”
4GHz频段的Wi-Fi只有13个信道,楼上楼下邻居路由器如果都默认用“自动”,很可能全挤在同一个信道里,无线信号的碰撞会让你的路由器反复重发数据,游戏自然掉线。
解决办法:进入路由器无线设置,把“信道”从“自动”改成固定的 1、6 或 11,这三个信道互不重叠,是2.4GHz下最干净的选择,如果你家路由器支持5GHz频段,直接把游戏设备连到5G Wi-Fi上,信道拥堵问题基本不存在。
五岁以上的路由器,该“退休”了
一台路由器用五六年,电容老化、固件停更、发热严重,处理并发连接数就跟不上了,现代家庭里手机、电视、平板、智能家电同时在线,老路由器光忙着拆包转发就已经满负荷,再让它稳载英雄联盟确实有点强人所难。
近几年百元级Wi-Fi 6路由器已经很便宜,入门款一百出头就能买到,支持硬件转发和低延迟QoS,如果你的路由器是五六年前买的百兆端口款,别犹豫,换一台千元以内的新设备,解决的不只是游戏问题,全家上网都会舒服得多,这不是让你盲目追求高价,两百元档的靠谱品牌完全够玩英雄联盟。
桥接模式差点让队友等不到你
如果你家是用两台路由器做无线桥接,也就是中继,那么第二台路由器的无线带宽会减半,延迟也会跟着往上跳,这种情况下,第二台路由器连接游戏设备,结果往往是高延迟加不定时丢包。
最直接的解法:把两台路由器用网线连起来,第二台设为“AP模式”或“接入点模式”,无线信号发送和接收不再占双倍带宽,如果实在不方便拉网线,至少让游戏设备连在主路由器的5G频段上,别让它连中继节点。
关于路由器到LOL服务器失败,你可能还有这些疑问
为什么只有我家网络不行,朋友家没事?
不同宽带运营商到游戏服务器之间的路由线路不一样,你家走的可能是一段拥堵的链路,朋友家正好走的是另一条空闲线路,你可以用 tracert 命令查一下数据包走的路径:在cmd里输入 tracert 你的游戏服务器IP,看哪个节点延迟突然升高,如果卡在某个公网节点,那就是运营商线路问题,跟路由器无关,这时候可以致电宽带客服,直接说“访问游戏服务器有高丢包”,让机房调整路由。
换了路由器还是失败,是不是该骂运营商?
如果你换了路由器,也改了DNS和端口,游戏依然提示“连接服务器失败”,那就要怀疑运营商层面,特别是一些二级运营商,比如小区宽带、城中村代理宽带,它们用的NAT出口有时会限制UDP流量,导致英雄联盟这种对UDP依赖较高的游戏无法正常通信,判断方法:用手机开热点玩一次,如果热点下游戏正常,而宽带下失败,基本就是运营商的问题,这种情况没法通过路由器设置解决,只能联系运营商投诉,或者考虑更换宽带套餐。
用加速器能解决路由器层面的问题吗?
能,但要看是哪一类问题,加速器主要优化的是游戏服务器与本地网络之间的路由路径,能绕开运营商骨干网的拥堵节点,如果你的问题是“路由节点丢包”,那加速器效果明显,但如果问题出在路由器本身的NAT和端口映射上,加速器并不能帮你绕开它发出的数据包依然要经过你的路由器,所以正确做法是:先用上面五步把路由器调通透,再考虑加速器。
路由器到LOL服务器失败,本质上就是“送包裹的路”不通,重启清缓存是免费的第一味药,改DNS和开UPnP是第二味,端口转发是第三味,换路由器才是治本,按顺序试完还不行,再去找运营商算账,游戏世界讲究响应速度,别让一台老路由器拖累整个队伍。
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