查看自己创建的服务器IP,核心就一句话:先分清你要的是“局域网IP”还是“公网IP”,游戏内暂停界面和系统命令提示符都能直接看到,想让外网朋友进来还需要做端口映射。
很多朋友第一次开服时,卡在“IP在哪看”这一步,其实不是找不到,而是搞混了IP类型,我当年也这样,对着公网IP填了半天,结果局域网里的朋友都进不来,下面我把整个流程拆开讲,你照着操作就行。
我的世界服务器ip怎么看?先分清局域网和公网
服务器IP不是只有一个,它分两种场景,判断标准很简单:谁要进你的服务器。
局域网IP:自己玩或同一WiFi下朋友进
如果你只是在自己电脑上开服,或者宿舍、家里几个人连同一个路由器玩,那你要找的是局域网IP,这个IP由路由器自动分配,通常长这样:168.x.x。
查看方法有两种:
- 游戏内暂停界面:服务器启动后,进入游戏按
Esc,在“对局域网开放”或“服务器列表”附近会直接显示当前IP和端口。 - 系统网络设置:Windows系统按
Win+R输入cmd回车,在命令行敲ipconfig,找到“IPv4 地址”那一行就是。
公网IP:让互联网上的玩家进服
如果你想让不在同一个WiFi下的朋友,甚至陌生网友都能进来,那需要公网IP,这个IP由你的宽带运营商分配,是你在互联网上的“门牌号”。
查看公网IP最简单的方法是打开浏览器,搜索“IP地址查询”,会直接显示你的公网出口IP,但注意,家庭宽带多数是动态公网IP,重启路由器后可能会变,所以长期开服建议用域名解析或内网穿透。
我的世界创建服务器后怎么查看ip?实操三步走
下面以最常见的Java版原版服务端为例,一步步教你找IP。
第一步:确认服务器已经正常启动
先打开你下载的
server.jar或启动脚本,看到控制台出现Done字样,说明服务器已经跑起来了,如果报错,先解决端口占用或Java环境问题,否则后面查IP没意义。
第二步:在游戏内直接查看
启动游戏,点击“多人游戏”→“添加服务器”,在服务器地址栏输入localhost或0.0.1,如果能进去,说明服务器本身没问题,此时你看到的IP是本地回环地址,只能代表本机。
真正要给你的朋友用的IP,需要继续看下一步。
第三步:用系统命令查局域网IP
这一步是重点,我按系统分好了:
| 操作系统 | 打开方式 | 输入命令 | 找哪一行 |
|---|---|---|---|
| Windows | 按Win+R,输入cmd |
ipconfig |
IPv4 地址 |
| macOS | 打开“终端” | ifconfig |
inet后面 |
| Linux | 打开终端 | ip addr |
inet后面 |
以Windows为例,你会在输出里看到类似IPv4 地址 . . . . . . . . . . . . : 192.168.1.8,这个168.1.8就是你的局域网IP,如果朋友和你连同一个路由器,让他直接在多人游戏地址栏填168.1.8:25565就能进。
我的世界服务器ip地址格式与端口设置
知道IP后,还得懂格式,不然容易填错。
默认端口25565
我的世界Java版服务端默认监听25565端口,所以完整的地址格式是IP:端口,比如168.1.8:25565,如果端口就是默认的25565,很多启动器允许你省略不写,直接填168.1.8也行。
如何修改端口并影响IP显示
如果你在server.properties文件里把server-port改成了别的值,比如25566,那么地址就必须写成
168.1.8:25566,改完端口后重启服务器,游戏内显示的IP也会跟着变。
常见IP格式示例
- 局域网联机:
168.0.10:25565 - 公网联机(有公网IP):
45.67.89:25565 - 域名解析:
play.myserver.com:25565
注意,公网IP加端口和局域网IP加端口的格式完全一样,区别只在IP值不同,千万别把公网IP填到局域网场景里,那样反而连不上。
我的世界怎么让别人进我的服务器ip?内网穿透指南
这是最让人头疼的部分,如果你的朋友不在同一个WiFi下,直接填你的局域网IP是进不来的,因为那是个私有地址,互联网上根本找不到你。
同一局域网:直接填局域网IP
这个最简单,上面已经说过了,注意让朋友把游戏版本和你的服务器版本保持一致,否则会报“版本不兼容”。
不同网络:端口映射或内网穿透
想让外网朋友进来,有两条路:
第一条:端口映射(适合有公网IP)
- 登录你的路由器管理后台(一般浏览器输入
168.1.1) - 找到“端口映射”或“虚拟服务器”选项
- 添加一条规则:外部端口填
25565,内部IP填你的电脑局域网IP,内部端口也填25565,协议选TCP/UDP - 保存后,朋友就可以用你的公网IP加端口进来了
第二条:内网穿透(适合没有公网IP)
- 使用Sakura Frp、花生壳等工具
- 下载客户端,注册账号,创建隧道
- 本地IP填
0.0.1,端口填25565 - 工具会分配一个临时公网地址,比如
abc.frp.io:12345,把这个地址发给朋友即可
行业共识认为,对于大多数家庭用户,内网穿透比端口映射更省心,因为不用折腾路由器,也不怕公网IP变动。
使用面板服/云服务器时IP在哪看
如果你买的是云服务器或面板服,那更简单,服务商的管理后台会直接显示服务器的IP地址和端口,一般叫“服务器地址”或“连接地址”,这类IP通常是固定公网IP,直接填进游戏就能进,不用做映射。
我的世界服务器ip查询后连不上?排查思路
如果你按上面方法查到了IP,朋友却进不来,按下面顺序排查:
- 确认防火墙放行:Windows防火墙可能拦截了Java进程,需要在“允许应用通过防火墙”里勾选Java,或者放行
25565端口。 - 确认服务器版本:客户端和服务端版本必须完全一致,Forge/Fabric等模组服还要保证模组列表相同。
- 确认端口没被占用:在命令行输入
netstat -ano | findstr 25565,看是否有进程监听,如果被占用,换一个端口。 - 确认公网IP是否变化:如果用的是动态公网IP,重启路由器后IP变了,朋友那边自然连不上,可以用域名解析工具绑定一个固定域名。
关于我的世界服务器ip查看的常见问题解答
我的世界服务器ip和端口是一回事吗?
不是,IP是服务器在网络中的地址,端口是服务器上特定服务的“门牌号”,我的世界默认走25565端口,所以地址通常写成IP:端口,如果你改了端口,就必须连端口一起填。
为什么我在游戏里看到的IP是127.0.0.1?
0.0.1是本地回环地址,只代表你本机,如果你在服务器列表填这个地址,只有你自己能进,要给别人用,必须换成你的局域网IP或公网IP。
用内网穿透分配的IP能一直用吗?
大多数免费内网穿透的地址是临时的,重启穿透服务后可能变化,如果需要长期使用,建议选择付费隧道或绑定自定义域名,据服务商公开信息,付费隧道通常提供更稳定的节点和固定端口,延迟也相对更低。
首发原创文章,作者:王坚,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/article/599097.html




