自家服务器的IP不是固定一个:局域网IP给同一路由器下的设备用,公网IP或内网穿透地址给外网朋友用;查看入口主要在系统网络设置、服务器启动日志、路由器后台和云服务器控制台。 如果只是让同桌进房间,看局域网IP;如果让外地朋友进来,得看公网IP或穿透地址。
我的世界服务器IP怎么查看?先分清三种IP
局域网IP:同一WiFi下的联机地址
当服务器和玩家都在同一个路由器下,用局域网IP最省事。
- Windows:按 Win+R,输入 cmd,回车后执行
ipconfig,找“IPv4 地址”,常见是168.x.x。 - macOS:打开终端,执行
ifconfig | grep "inet ",找168或 开头的地址。 - Linux:执行
ip addr show或hostname -I,找对应网卡的inet。 - 把地址和端口拼起来,
168.1.23:25565,朋友在游戏里添加服务器即可。
这里的 168.1.23 只在你家网络内部有效,隔壁小区、外地朋友直接填这个,连不上。
公网IP:外网朋友要用的地址
公网IP是运营商或云平台分配给你、能在互联网上被访问的地址。
- 家宽用户:浏览器搜索“IP”,或终端执行
curl ifconfig.me、curl ip.sb,显示的是出口公网IP。 - 路由器后台:登录
168.1.1或168.0.1,在“WAN口状态”里看IP地址。 - 云服务器:在简米云、酷番云、华为云控制台,看“弹性公网IP”或“公网IP”。
- 注意:家宽拿到的公网IP可能是动态的,重启光猫后变化;也可能不是真公网IP,而是运营商大内网。
内网穿透地址:没有公网IP时的替代方案
行业共识认为,国内多数家宽默认不提供可直接入站的公网IPv4,想联机,常用内网穿透。
- frp:自己租一台有公网IP的云服务器做服务端,配置
frpc.ini,把本地25565映射到公网端口。 - 花生壳、Sakura frp、ngrok 等:注册后创建隧道,获得
域名:端口或IP:端口。 - 玩家添加服务器时,填穿透服务给出的地址,不是填你电脑的
。168.x.x
自己开的我的世界服务器IP在哪里看?Java版实操路径
从服务器启动日志里找
Java版开服后,控制台会输出监听地址。
- 原版服务端:看到
Starting Minecraft server on :25565,说明监听所有网卡的25565端口。 server.properties里写了server-ip=192.168.1.23,日志会显示Starting Minecraft server on 192.168.1.23:25565。- 端口由
server-port=25565决定,改动后日志同步变化。 - 输入
list可看在线玩家,输入stop安全关服。
从系统网络设置里找
不想翻日志,直接查本机网卡。
- Windows:
ipconfig /all,看“IPv4 地址”和“默认网关”。 - Linux:
ip addr,找到eth0、enp3s0或wlan0的inet。 - macOS:
ifconfig en0,看inet后面的地址。 - 得到本机IP后,加上
server-port,就是局域网连接地址。
从路由器后台找
让外网朋友连,路由器这一步绕不开。
- 登录路由器管理页,找到“DHCP客户端列表”或“设备管理”,确认开服电脑的局域网IP。
- 在“端口映射”“虚拟服务器”“NAT转发”里,把外部端口
25565映射到168.1.23:25565。 - 协议选 TCP,基岩版选 UDP;Java版和基岩版同时开,就分别映射。
- 映射完成后,外网地址是“公网IP:25565”,公网IP在WAN口状态里查。
我的世界Java版和基岩版查看服务器IP区别
| 项目 | Java版 | 基岩版 |
|---|---|---|
| 默认端口 | 25565 TCP | 19132 UDP |
| 添加服务器 | 可填IP、域名、端口 | 通常要求IP+端口 |
| 联机协议 | TCP | UDP |
| 跨平台 | 需Geyser等桥接 | 原生多平台 |
| 查看重点 | 启动日志、server.properties | 服务器配置、UDP映射 |
Java版输入地址时,如果端口是默认 25565,可以省略端口;基岩版多数情况下要写全,123.123.123:19132。
Java版查看路径
- 打开
server.properties,确认server-ip=和server-port=25565。 - 启动脚本里看
java -Xmx4G -jar server.jar nogui所在目录。 - 控制台出现
Done后,局域网用本机IPv4:25565,外网用公网IP:25565。
基岩版查看路径
- 官方基岩版服务端
bedrock_server.exe启动后,控制台会显示IPv4 supported, port: 19132。 - 配置文件
server.properties里看server-port=19132、server-portv6=19133。 - 路由器映射时选 UDP,只映射TCP往往进不去。
我的世界服务器IP需要花钱买吗?内网穿透和云服务器对比
答案分情况。
- 局域网IP:不花钱,系统自动分配。
- 云服务器公网IP:买云服务器时通常附带,轻量应用服务器按月付费,配置不同价格不同;独立弹性公网IP可能单独计费。
- 家宽公网IP:向运营商申请,部分地区可免费开通,部分地区要求升级套餐或收月租。
- 内网穿透:免费版通常限流量、限带宽、限隧道数;付费版按月从几元到几十元不等,适合朋友联机。
- 域名:可选,买域名每年几十元,方便记忆,不买也能用IP。
据工信部数据,近年来IPv6规模部署持续推进,不少家宽已具备IPv6地址,若你和朋友都有IPv6,可用IPv6地址直连,但双方网络、防火墙、游戏版本都要支持,业内专家指出,IPv4公网地址资源紧张,是家宽默认不给公网IPv4的主要原因。
我的世界国内服务器IP怎么让朋友联机?地域与网络场景
不同地域、不同运营商,联机体验差别明显。
- 同城同运营商:延迟低,直接公网IP或内网穿透都较稳。
- 跨运营商:电信、联通、移动之间可能绕路,延迟升高,云服务器选BGP多线,通常比家宽直连稳。
- 跨地域:北方到南方、沿海到内陆,物理距离带来延迟,选择离玩家近的地域节点,比如华东、华南、华北。
- 校园网、公司网:常封端口或只开网页,
25565可能被拦,换端口或走穿透。 - 安全组:云服务器要在控制台放行
25565/TCP,基岩版放行19132/UDP。 - 系统防火墙:Windows Defender 防火墙新建入站规则,放行对应端口;Linux 用
ufw allow 25565/tcp或firewall-cmd --add-port=25565/tcp --permanent。
给朋友的地址到底填哪个
- 同一WiFi:填
168.x.x:25565。 - 外地朋友、你有公网IP:填
公网IP:25565。 - 外地朋友、你没有公网IP:填内网穿透给的
域名:端口。 - 基岩版:端口换成
19132,协议走UDP。
自家服务器IP没有唯一答案,局域网、公网、穿透地址对应不同玩家范围,先确认朋友在哪,再决定查本机IPv4、路由器WAN口还是云控制台,联机成功率最高。
我的世界怎么看自家服务器的IP:常见问题解答
我的世界服务器IP可以随便告诉别人吗?
不建议,公网IP暴露后可能被扫描、攻击或DDoS,云服务器要设好安全组,只放行游戏端口;家宽可考虑白名单、穿透服务或定期更换地址,开服时用 online-mode=true 正版验证,能减少冒名进入。
没有公网IP怎么让朋友进我的世界服务器?
用内网穿透最直接,frp、Sakura frp、花生壳都能把本地 25565 映射到公网,配置时注意协议:Java版选TCP,基岩版选UDP,穿透成功后,把分配的域名和端口发给朋友,他们不需要知道你的局域网IP。
我的世界服务器IP和端口填哪个?
添加服务器时,IP填局域网IPv4、公网IP或穿透域名,端口填 server-port 的值,Java版默认 25565,基岩版默认 19132,如果用了非默认端口,必须写成 IP:端口 或 域名:端口,冒号不能省。
首发原创文章,作者:王坚,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/article/690623.html





