我的世界服务器IP地址通常由服务器所有者提供,你可以从服务器宣传帖、聊天群公告或朋友分享中获得,也可以通过启动器、服务器列表或本地网络扫描来查看。想把IP拿到手,关键在于你玩的是Java版还是基岩版,以及你是在公网还是局域网环境,下面我把所有查IP的路径和坑都梳理一遍,按你实际的使用场景来分,直接对号入座就行。
怎么查Java版服务器的IP地址
Java版是《我的世界》最经典的版本,玩家数量庞大,服务器数量也最多,查Java版服务器的IP,通常分三种情况。
从服务器宣传渠道获取IP
这是最常见的获取方式,无论你是在我的世界中文论坛、MCBBS、Bilibili的服务器宣传视频里,还是在QQ群里看到的开服公告,IP地址一定会被放在显眼的位置。
- 服务器宣传帖或视频简介里,通常会标注“服务器地址”或“IP”,格式类似
play.example.cn或45.67.89:25565。 - 在多人游戏界面点“添加服务器”,输入这个名字就能进入。
- 注意端口号:默认端口是
25565,如果你看到IP后面带着冒号和数字(比如45.67.89:30000),那就是非默认端口,必须完整输入。
在启动器或游戏内直接找IP
如果你正在玩一个服务器,想知道它的完整IP以便下次直接加入,操作路径是:
- 在游戏内按
F3键打开调试屏幕,在左上角的文字列表里,找到“Server”这一行。 - 这一行会显示你当前连接的服务器IP和端口,格式是
Server: 123.45.67.89:25565。 - 如果你用的启动器是HMCL、PCL2或BakaXL这类主流启动器,通常会在“多人游戏”或“服务器列表”界面直接显示已保存服务器的IP,右键或点击编辑即可复制。
通过本地网络扫描查局域网IP
如果你在朋友家、宿舍或网吧,对方开着局域网房间,你需要在“多人游戏”里刷新列表,如果刷不出来,那说明IP不在同一网段,需要手动输入。
- 在你自己的电脑上按
Win+R,输入cmd回车,然后输入ipconfig,找到“IPv4地址”一项,如果你们在同一路由器下,这个地址的前三段应该相同(例如你的IP是168.1.5,对方可能是168.1.8这和查我的世界服务器IP地址是不同的网络概念,需要注意区分)。 - 如果对方开着局域网游戏,你直接在多人游戏里把IP改为
168.x.x就能看到。 - 如果跨网络(比如学校校园网),就不能用这个方法了,需要对方做端口映射或内网穿透,然后给你一个公网IP或映射域名。
怎么查基岩版(手机/主机)服务器的IP
基岩版涉及手机、Windows 10、Switch、Xbox等平台,查IP的路径跟Java版有较大差异。手机版我的世界怎么查看服务器地址这个问题,在玩家群里经常被问,核心要分清官方服务器和第三方服务器。
官方服务器与第三方服务器的区别
基岩版官方推荐服务器有专门的界面,IP地址被隐藏,玩家不可见,如果你玩的是网易国服版《我的世界》,那么服务器地址是封装在启动器内部的,普通玩家无法直接读取IP,这是我的世界网易版服务器IP怎么看的常见困惑答案很简单:网易版不开放IP给玩家。
- 网易版服务器通过“游戏大厅”加入,点击即连,IP由网易云分发。
- 若在网易版中强行查看IP,需要抓包工具分析网络流量,这属于非常规操作,且可能触发封号风险,不建议普通玩家尝试。
- 国际基岩版(Minecraft Bedrock Edition)则不同,官方服务器(如The Hive、CubeCraft)在游戏内“服务器”标签页中直接列出,点击即可加入,无需输入IP。
国际基岩版手动添加服务器
如果你想手动添加第三方基岩版服务器,需要找到“服务器”选项卡,滚动到底部点击“添加服务器”。
- 这里需要输入服务器地址(可以是IP或域名)和端口(基岩版默认是
19132)。 - 地址和端口从哪里来?同样来自服务器宣传帖或在第三方服务器列表网站上查找。
- 如果你在同一Wi-Fi下玩局域网,基岩版在“好友”列表里就能看到局域网世界,点击即可加入,同样不需要手动输入IP。
查IP时常见的几个大坑和误区
很多玩家卡在“找不到IP”的问题上,根本不是操作错误,而是对IP的理解有偏差,下面这几个坑,我建议你仔细看,以免白折腾半小时。
域名和IP哪个才是连接地址
现在大多数专业服务器用的连接地址是域名(如play.hypixel.net),而不是纯数字IP,这是因为服务器可能会更换IP,但域名不变,玩家只需要记住域名即可。
- 纯IP地址:如
45.67.89,直接指向服务器的物理位置或云主机。 - 域名地址:如
play.example.cn,通过DNS解析后指向IP。在输入时,域名和IP的作用完全一样,你只需把服务器宣传方给出的地址填进“服务器地址”一栏即可。 - 如果你想知道域名背后真实的IP,可以在电脑上按
Win+R,输入cmd后,在命令行中执行nslookup play.example.cn,返回的Address结果就是该域名解析出的IP,这就是如何通过命令查询我的世界服务器域名对应的IP,但说实话,对普通玩家来说意义不大你直接填域名就能连。
SRV记录与端口的关系
这是另一个容易忽略的细节,有些服务器宣传的地址是play.example.cn,但端口不是默认的25565,而是30000,在这种情况下,服务器管理员可能设置了SRV记录。
- 如果管理员配置了SRV记录(即
_minecraft._tcp.play.example.cn),那么你在客户端里只需要填play.example.cn,端口可以留空,系统会自动跳转到正确的端口。 - 如果没配置SRV记录,你就必须手动填
play.example.cn:30000这种完整格式。 - 判断方法很简单:如果你只填域名连接失败,报错信息是“无法连接到服务器”,那就先试试在域名后面加上端口号。
查IP不一定是公网IP
这个问题在联机时很常见。你查到的本机IP通常不是公网IP,而是局域网IP(如168.x.x),如果你让朋友从外网连你的电脑,你们需要的是公网IP。
- 查询公网IP的方法是:在你电脑的浏览器里访问
ip.sb或cip.cc,页面上显示的就是你当前的上网公网IP,和ipconfig查到的IP完全不一样。 - 想让朋友通过公网IP连进来,还必须在路由器上做端口转发(Port Forwarding),把TCP协议的
25565端口映射到你电脑的内网IP上。 - 如果你没有路由器管理权限(比如校园网),那就需要借助内网穿透工具(如Sakura Frp、Natapp)来获得一个临时的公网映射地址,这也是大多数联机教程里强调不要直接用IP连接的原因多数情况下,你看到别人发的IP,其实是一个映射后的外网地址,直接照抄即可。
如何在服务器面板或控制台查看IP
如果你是服主或者服务器管理组成员,你查IP的方式跟普通玩家完全不一样,这里说的是查看服务器对外提供服务的IP,也就是别人用来连接你的那个地址。
面板服务商的后台
现在买VPS或面板服(如翼龙面板、MCSManager面板)时,服务商会在控制台里明确展示服务器IP和端口,通常位于“服务器详情”或“产品信息”页面。
- 云服务器(VPS)的IP是直接绑定在机器上的,查询地址是服务商官网的“实例列表”。
- 面板服的连接地址通常是
IP:端口的形式,面板本身也会显示“游戏端口”,默认是25565。 - 如果你自己忘了IP,直接登录服务商官网查看即可,这个是最有权威的数据来源。
自查本机公网IP的工具
如果你是在自己电脑上开的服务器,想确认别人能连上的对外IP:
- 浏览器打开
ip.sb或ip138.com,显示的IP就是你的公网IP。 - 然后用
netstat -ano命令查看25565端口是否处于“LISTENING”状态,如果显示监听,说明服务器正在运行。 - 如果需要别人从外网连入,仍需路由器端口转发配合,仅查IP是不够的。
查询服务器IP时用到的高频命令总结
这部分给喜欢折腾的玩家,一些在电脑和手机上速查IP的实用命令和操作路径。
Windows系统
ipconfig:查看本机局域网IPv4地址。nslookup 域名:解析域名的真实IP。netstat -ano | findstr 25565:查看本机端口占用情况。ping 域名:获取服务器IP并测试连通性。
macOS系统
ifconfig:查看本机内网IP。dig +short 域名:快速解析域名的IP。lsof -i :25565:查看端口占用情况。
手机基岩版
- 苹果手机设置(Wi-Fi图标旁的“i”):查看本机IP地址和网关信息。
- 安卓手机在“设置”->“WLAN”->“高级设置”里查看IP信息。
常见问题解答
我的世界服务器IP怎么获得?
服务器IP由服务器所有者主动公布,你可以在MCBBS论坛、B站服务器宣传视频、QQ群公告中直接找到,也可以直接向朋友们问,对方会发一串地址给你,如果对方只给了你游戏内加入方式,但没有IP文本,那就按我前面提到的F3键方式在游戏内查看。
为什么我的世界网易版看不到服务器IP?
因为网易国服版对所有服务器连接进行了封装,客户端不直接暴露目标IP,网易版服务器通过官方大厅分发流量,普通玩家在游戏内无法查看到具体IP,只有抓包或修改客户端才能看到,但这违反用户协议,存在风险。
手机版我的世界怎么查看服务器地址?
打开游戏,点击“服务器”标签页,找到你想进的服务器,点击信息图标或长按服务器名称,基岩版原生支持第三方服务器列表,会直接显示连接地址和端口,如果服务器不在列表里,点击“添加服务器”输入地址即可,网易版则无法这样操作,你只能跟随游戏大厅点击进入。
首发原创文章,作者:王坚,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/article/775196.html


