即时制MMO网络要求

  • 回合制与即时制MMO对延迟要求差别大吗,哪个更吃网络?

    回合制MMO对延迟的宽容度远高于即时制MMO,前者能接受300ms以上延迟,而后者往往需要稳定在50ms以内,差距甚至超过十倍,这个结论不是凭空猜测,而是由两种玩法的底层逻辑决定的,回合制里每回合有固定思考时间,网络延迟被回合节奏“消化”掉;即时制里攻击、走位、技能判定都在毫秒间完成,延迟直接表现为“你死了但画……

    2026年10月17日
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