我的世界怎么在服务器里查ip:先分清是查服务器IP还是本机IP
在《我的世界》服务器里查IP,核心要看你是服务器管理员还是普通玩家,如果你是腐竹(服主),最直接的办法是打开服务端控制台,输入ipconfig(Windows)或ifconfig(Linux)查看本机IP,再通过curl ifconfig.me查询公网IP;如果你是玩家,则只能用ping命令反查服务器域名对应的IP,或在服务器公告栏、群文件里找。 下面按场景拆解,每一步都是可验证的操作。
我的世界查服务器ip的命令:先确认你问的是哪种IP
很多玩家把“服务器IP”和“电脑IP”混为一谈,这会导致查错方向。
- 公网IP:你的服务器被互联网访问时使用的地址,玩家连接需要这个。
- 内网IP:你电脑或服务器在局域网内的地址,比如
168.x.x,只有同一WiFi下的玩家能连。 - 域名解析后的IP:如果服务器绑定了域名(比如
play.example.com),玩家可以通过域名连接,但域名背后的真实IP仍可查到。
行业共识认为,90%以上的“查IP”需求来自腐竹想把自己的服务器地址发给朋友,这种情况下,你需要的是公网IP,而不是控制台里显示的本地地址。
本机IP查看:腐竹第一课
如果你开了一个单人局域网世界,想邀请朋友加入,第一步是找到你的内网IP。
Windows系统操作路径
- 按
Win + R,输入cmd回车,打开命令提示符。 - 输入
ipconfig回车,找到“以太网适配器”或“无线局域网适配器”下的IPv4 地址。 - 那一串形如
168.1.8的数字就是你的内网IP。 - 把
168.1.8:25565发给同一个WiFi下的朋友(冒号后面是端口,默认25565)。
Linux系统操作路径
- SSH连接服务器,或直接在服务器终端操作。
- 输入
hostname -I回车,会直接显示所有本机IP。 - 或者输入
ip addr show,找到inet开头的行,前面的就是IP。
注意:内网IP只能让局域网内的玩家连接,如果你的朋友不在同一个网络下,需要继续查公网IP。
查询公网IP:三条路线都走一遍
很多腐竹卡在这一步:明明查到了168开头的IP,发给朋友却连不上,这是因为内网IP不经过路由器转发,外部玩家根本访问不到。
服务端控制台直接查看(最推荐)
如果服务器开服时使用了面板(如MCSManager、Pterodactyl),控制台通常有“服务器信息”或“网络信息”标签页,直接显示公网IP。
如果是纯命令行开服,执行:
curl ifconfig.me
或
curl ip.sb
回车后输出的那串数字就是你的公网IP,这个IP会暴露给你的所有玩家,所以慎用在未知来源的服务器上。
路由器后台查看(适用于家用机开服)
- 浏览器输入
168.1.1或168.0.1进入路由器管理页。 - 找到“上网设置”或“WAN口状态”,里面显示的IP就是公网IP。
- 如果你在家里开服,还需要在路由器里做端口转发,把25565端口映射到你的内网IP上,否则公网玩家无法访问。
云服务器控制台查看(适用于租用服务器)
在简米云、酷番云、华为云的ECS控制台,实例详情页会直接显示公网IP和内网IP,租用服务器时,公网IP是固定资源,一般不随重启变化。
我的世界服务器ip查询工具:除了命令还能怎么查
不少玩家不是腐竹,而是想确认自己正在玩的服务器真实IP,用来排查连接问题或者分享给朋友,这里有几条路。
ping域名反查IP
如果服务器有域名,按下Win + R打开cmd,输入:
ping play.example.com
回车后,第一行会显示类似正在 Ping play.example.com [1.2.3.4],中括号里的就是服务器的公网IP。
服务器列表复制
启动器(如HMCL、PCL2)的服务器列表里,通常会显示你添加过的服务器地址,如果填的是IP,直接复制即可;如果填的是域名,则需要用上面的ping命令反查。
游戏内菜单查询
部分插件服务器安装了“服务器信息”类插件,输入/serverinfo或/ip指令,可能会直接显示当前服务器的IP地址,不过多数服务器出于安全考虑,不会开放这种指令,需要你自行尝试。
第三方查询网站
用浏览器直接搜“我的世界服务器IP查询”,有不少提供“服务器在线状态检测”的站点,输入服务器地址,它们会解析出IP,并给出延迟、在线人数等信息,据行业共识,这类工具的查询结果与ping命令一致,但更直观。
| 查询方式 | 适用场景 | 准确度 | 操作难度 |
|---|---|---|---|
ipconfig/ifconfig |
腐竹查本机内网IP | 只显示内网 | 低 |
curl ifconfig.me |
腐竹查公网IP | 准确 | 低 |
| 路由器后台 | 家用机开服查IP | 准确 | 中 |
| 云控制台 | 租用服务器查IP | 准确 | 极低 |
ping反查 |
玩家查域名对应IP | 准确 | 低 |
| 第三方查询工具 | 玩家和腐竹快速查看 | 依赖工具质量 | 极低 |
我的世界连不上服务器怎么查ip:常见故障排查
你说“查IP”,但实际情况往往是“我连不上服务器,怎么确认IP对不对”,这个过程要按顺序走。
第一步:验证IP格式
- 纯IP格式应为
x.x.x.x:端口,如168.1.8:25565。 - 域名格式为
play.xxx.com:端口,端口可省略时默认25565。 - 检查是否有多余空格或中文输入法导致的句号(变成)。
第二步:验证服务器是否启动成功
在服务端控制台输入list,如果返回“There are 0 of a max of 20 players online”,说明服务器进程正常,如果连list都没反应,说明服务器没开起来,IP查了也没用。
第三步:测试内网能否连接
在同一台电脑上打开《我的世界》,添加服务器输入localhost:25565,如果能进,说明服务端没问题,问题在网络层,如果localhost都进不去,检查服务端是否真的运行在25565端口,或者是否有其他软件占用端口。
第四步:测试公网连接
关掉防火墙(或放行25565端口),然后让手机开热点,另一台设备连接热点后尝试加入,如果成功,说明你家宽带有公网IP且端口映射正确,如果失败,大概率运营商分配了私网IP(如64.x.x),需要拨打宽带客服申请公网IP,或者改用内网穿透。
租用服务器时查IP的特殊场景
不少玩家为了稳定,会选择租用面板服或云服务器,这类场景下查IP的方式和自建服务器略有差别。
面板服(如BungeeCord群组服)
面板服通常会在租用网站上提供一个“服务器地址”,这就是你的连接IP,但注意,面板服可能分配的是共享IP,即一个IP上跑了很多台服务器,通过不同端口区分,查询时,直接在面板首页复制显示为“服务器地址”的字段,不要自己去查IP,因为共享IP往往不能直接对应你的服务器。
云服务器(ECS)
简米云、酷番云等控制台会明确区分“公网IP”和“内网IP”,你需要把公网IP告诉玩家,而不是内网IP,云服务器的安全组规则里,必须放行TCP 25565端口,否则公网IP查出来也连不上。
家用机开服
这时你既需要公网IP,也需要内网IP,公网IP用curl ifconfig.me查看,内网IP用ipconfig查看,然后把25565端口转发到内网IP上,这里有个常见误区:端口转发指向的必须是内网IP,而不是公网IP。
一些玩家查IP时常见的疑问
Q:服务器IP和域名有什么区别?查出来的IP总变是怎么回事?
A:域名是服务器的“门牌号”,IP是服务器的“经纬度”,多数家用宽带的公网IP是动态的,每隔几十小时就会变化,所以域名解析也会跟着变,如果你在服务器控制台看到IP和玩家看到的IP不一样,大概率是运营商重拨了,解决方案是使用花生壳等动态域名解析工具,或者购买云服务器的固定IP。
Q:在服务器控制台能看到玩家连接时的IP吗?
A:可以,在服务端控制台输入/list可以查看在线玩家列表,但看不到玩家IP,需要输入/banip 玩家名或使用/logs查看服务器日志文件,日志里会记录每个玩家的连接IP,大多数开服端会在logs/latest.log中记录UUID of player xxx is ...和对应的IP地址,如果你安装的是Paper端,/paper whois 玩家名指令可以直接显示玩家IP。
Q:为什么明明查到了IP,朋友却说我发的是错的?
A:很大概率你发的是内网IP(168开头),把curl ifconfig.me拿到的公网IP发给朋友,然后确认你的服务端server.properties文件里的server-ip=这一行保持空值,如果填了内网IP,会强制绑定该地址,导致公网请求被拒,在业内,这个问题被称为“IP绑定陷阱”,每年都有相当一部分腐竹在这个细节上栽跟头,恢复空值往往就是唯一解法。
首发原创文章,作者:王坚,如若转载,请注明出处:https://idctop.com/article/792145.html


